ネットマーケティング検定 ③ ネットマーケティングの個別手法・リサーチ

施策の考え方とリサーチ手法の二本立ての分野です。前半はROVサイクル、トリプルメディア(ペイド/オウンド/アーンド)の役割分担、CGMの扱い、VR・AR・MRの区別、ブロックチェーンと代替可能トークン・NFT、メタバース、MAやSFAといったツール類が対象になります。後半のリサーチは、質問型と分析型の違い、匿名性が回答に与える影響とその対策、郵送・電話・会場調査・街頭調査といったインターネットを使わない手法の長短、定量調査と定性調査の使い分けが問われます。LPOのようにリサーチ結果を改善につなげる論点も含まれます。

この分野の問題76問を、選択肢・正解・解説つきで掲載しています。まず自分で解答を考えてから「正解と解説を見る」を開いて答え合わせをしてください。

クイズモードで挑戦 →

155ROVサイクルの「R」は何を指しているか。

  1. A現状の調査(リサーチ)
  2. Bプロモーションの実施(オペレーション)
  3. C効果の検証(バリデーション)
  4. Dユーザーリサーチ
正解と解説を見る

正解:A現状の調査(リサーチ)

ROVサイクルのRはresearch(リサーチ)を指し、現状の調査を意味します。

この問題の解説ページを開く →

156ROVサイクルの「O」は何を指しているか。

  1. A現状の調査(リサーチ)
  2. Bプロモーション対策の実施(オペレーション)
  3. C効果の検証(バリデーション)
  4. Dレピュテーションチェック
正解と解説を見る

正解:Bプロモーション対策の実施(オペレーション)

ROVサイクルのOはoperation(オペレーション)を指します。

この問題の解説ページを開く →

157ROVサイクルの「V」は何を指しているか。

  1. A効果の検証(バリデーション)
  2. Bプロモーションの実施(オペレーション)
  3. C現状の調査(リサーチ)
  4. Dデジタル変革(トランスフォーメーション)
正解と解説を見る

正解:A効果の検証(バリデーション)

ROVサイクルのVはvalidation(バリデーション)を指し、効果の検証を意味します。

この問題の解説ページを開く →

158レピュテーションチェックとはどのような調査か。

  1. Aサイトの訪問者属性の調査
  2. B自社や自社商品に対する評判や評価の調査
  3. C競合他社の売上調査
  4. DWebサイトの経路分析
正解と解説を見る

正解:B自社や自社商品に対する評判や評価の調査

ユーザーが企業やブランドに有するイメージを調査・分析することです。

この問題の解説ページを開く →

159ROVサイクルの実施体制に関する説明として最も適切なものはどれか。

  1. Aすべてコンサルティング会社が行うのが最適
  2. Bすべて同一の広告代理店に任せるべきである
  3. Cオペレーションとリサーチ・バリデーションは異なる組織が行う方が効果的
  4. Dリサーチは必ず自社のシステム部門が行うべき
正解と解説を見る

正解:Cオペレーションとリサーチ・バリデーションは異なる組織が行う方が効果的

実施と検証は異なる組織が行う方が客観的でより効果的とされています。

この問題の解説ページを開く →

160ROVサイクルに関する説明として正しくないものはどれか。

  1. Aインターネットではプロモーション手法が多岐にわたる
  2. B効果の検証を繰り返すことで費用対効果を高める
  3. C自社の現状を恒常的に正確に把握する必要がある
  4. Dリサーチとオペレーションは必ず同一組織で行うべきである
正解と解説を見る

正解:Dリサーチとオペレーションは必ず同一組織で行うべきである

実施と検証を別組織が行う方が良い結果が生じるとされています。

この問題の解説ページを開く →

161DXの正式名称として正しいものはどれか。

  1. ADigital Transformation
  2. BDigital Exchange
  3. CData Experience
  4. DDevice Transformation
正解と解説を見る

正解:ADigital Transformation

DXはDigital Transformationの略であり、経営と技術を融合させる概念です。

この問題の解説ページを開く →

162経済産業省によるDXの定義として正しくないものはどれか。

  1. A製品やサービス・ビジネスモデルを変革する
  2. Bアナログ技術を用いてIT技術をデジタル化する
  3. C競争上の優位性を確立する
  4. D業務そのものや組織を変革する
正解と解説を見る

正解:Bアナログ技術を用いてIT技術をデジタル化する

IT化と異なり、データとデジタル技術を用いて変革し競争優位性を確立することがDXの定義です。

この問題の解説ページを開く →

163IT化とDXの違いに関する説明として適切なものはどれか。

  1. ADXはアナログ技術をデジタル化し効率化を図るもの
  2. BIT化は戦略レベルで、DXは戦術レベルである
  3. CIT化は手段であるのに対し、DXは競争上の優位性確立という目的といえる
  4. DIT化は経営陣のみで推進するものである
正解と解説を見る

正解:CIT化は手段であるのに対し、DXは競争上の優位性確立という目的といえる

IT化は戦術や手段であり、DXは戦略や目的と位置づけられます。

この問題の解説ページを開く →

164ペイドメディアの定義として正しいものはどれか。

  1. A自社サイトや店舗など企業が直接保有するメディア
  2. Bユーザー自身が形成する口コミサイト
  3. CSNSなど顧客と双方向で情報発信し信用を得るメディア
  4. D企業が費用を支払い広告を出すメディア
正解と解説を見る

正解:D企業が費用を支払い広告を出すメディア

従来型の、企業が費用を支払い広告を出すメディアを指します。

この問題の解説ページを開く →

165オウンドメディアの定義として正しいものはどれか。

  1. A自社サイトや店舗など企業が直接保有するメディア
  2. Bペイドメディア
  3. Cアーンドメディア
  4. D費用を支払い広告を出すメディア
正解と解説を見る

正解:A自社サイトや店舗など企業が直接保有するメディア

自社サイトや店舗など、企業が直接保有し管理するメディアです。

この問題の解説ページを開く →

166アーンドメディアの定義として正しいものはどれか。

  1. Aペイドメディア
  2. BSNSなど顧客と双方向で情報発信し信用を得るメディア
  3. Cマス広告などのメディア
  4. Dオウンドメディア
正解と解説を見る

正解:BSNSなど顧客と双方向で情報発信し信用を得るメディア

SNSなどで顧客とコミュニケーションを取り、信用や評判を得るメディアです。

この問題の解説ページを開く →

167Apple社のサポートページの運用から得られる主な効果は何か。

  1. A販売を全自動化しセールスを不要にする
  2. B検索エンジンへの露出を完全に防ぐことができる
  3. Cアンケート等の費用をかけずユーザーの生の声や解決法を効率的に収集できる
  4. D製品の不具合情報を完全に隠蔽できる
正解と解説を見る

正解:Cアンケート等の費用をかけずユーザーの生の声や解決法を効率的に収集できる

ユーザー同士の議論を観察することで、有益なリサーチ情報を無料で収集できます。

この問題の解説ページを開く →

168トリプルスクリーンを構成する3つの媒体とはどれか。

  1. Aテレビ、ラジオ、新聞
  2. B屋外広告、交通広告、雑誌
  3. Cスマホ、タブレット、ゲーム機
  4. Dテレビ画面、パソコン画面、モバイル画面
正解と解説を見る

正解:Dテレビ画面、パソコン画面、モバイル画面

広告媒体をテレビ画面、パソコン画面、モバイル画面に分類する考え方です。

この問題の解説ページを開く →

169ロケーションベースマーケティングにおける課題として該当しないものはどれか。

  1. Aユーザーを実店舗へ誘導できない点
  2. Bユーザーを実店舗へ誘導できる点
  3. Cユーザーの位置情報を把握する点
  4. D個人の位置情報の収集がプライバシーの問題となる点
正解と解説を見る

正解:Aユーザーを実店舗へ誘導できない点

実店舗へ誘導できる点は特徴であり、誘導できないというのは誤りです。

この問題の解説ページを開く →

170CGMの正式名称はどれか。

  1. ACustomer Generated Media
  2. BConsumer Generated Media
  3. CCustomer Growth Media
  4. DConsumer Growth Media
正解と解説を見る

正解:BConsumer Generated Media

CGMはConsumer Generated Mediaの略で、消費者生成メディアを指します。

この問題の解説ページを開く →

171SNSをインターネットマーケティングで捉える際の適切な考え方はどれか。

  1. A一方的な情報発信のみに特化する
  2. Bマスメディアに取り上げられなければ失敗である
  3. C通過点としてだけでなくコミュニティで情報流通した時点をゴールの一種として捉える
  4. D売上に直結しない場合は即座に撤退する
正解と解説を見る

正解:C通過点としてだけでなくコミュニティで情報流通した時点をゴールの一種として捉える

SNS内で一定数流通した時点でマーケティング上の訴求ができたといえるケースがあります。

この問題の解説ページを開く →

172スマートフォンやタブレットを総称する際、他の周辺機器全般を指す言葉と区別して何と呼ぶ場合があるか。

  1. AすべてのIT機器
  2. Bマウスやキーボードのみ
  3. CデスクトップPCのみ
  4. Dマルチデバイス
正解と解説を見る

正解:Dマルチデバイス

周辺機器を指すデバイスと区別するため、スマホやタブレットをマルチデバイスと呼ぶ場合があります。

この問題の解説ページを開く →

173日本におけるゲーム市場がピークを迎えた年はいつか。

  1. A2015年
  2. B2017年
  3. C2020年
  4. D2022年
正解と解説を見る

正解:C2020年

ゲーム市場は2017年から拡大を続け、2020年にピークを迎えました。

この問題の解説ページを開く →

1742021年の国内ゲームアプリ市場規模として正しいものはどれか。

  1. A1兆2700億円
  2. B9640億円
  3. C2兆円以上
  4. D1兆6414億円
正解と解説を見る

正解:D1兆6414億円

2021年のゲームアプリ市場規模は1兆6414億円と記載されています。

この問題の解説ページを開く →

175スマホ用オンラインゲームのプロモーションにおいて注意すべきユーザー行動の特徴は何か。

  1. A事前に詳細なレビューを調べず広告の第一印象でとりあえずダウンロードすることが多い
  2. BPCゲームより長文の説明を熟読する
  3. Cすべてのユーザーが課金前提で始める
  4. Dクチコミのみでしか拡散しない
正解と解説を見る

正解:A事前に詳細なレビューを調べず広告の第一印象でとりあえずダウンロードすることが多い

詳細なレビューを確認せず、第一印象でダウンロードして試す行動パターンが多いです。

この問題の解説ページを開く →

176タッチパネルの定義として正しいものはどれか。

  1. A声で指示を出す装置
  2. B画面上の表示を押すか触れることで操作できる装置
  3. Cキーボードの一種
  4. Dマウスの代替品のみを指す言葉
正解と解説を見る

正解:B画面上の表示を押すか触れることで操作できる装置

画面上の表示を押す、もしくは触れることで機器の操作ができる装置です。

この問題の解説ページを開く →

177スマホ等のデバイスの特性を踏まえたコンテンツ制作で重要となる点はどれか。

  1. A可能な限り文章を多くし詳細を記載する
  2. Bパソコン用と同じ構成を維持する
  3. C一瞥してコンテンツ全体の情報を理解できる構造にする
  4. D固定のアングルからの写真のみを掲載する
正解と解説を見る

正解:C一瞥してコンテンツ全体の情報を理解できる構造にする

小さい画面上で視覚的・直感的に全体が理解できる構成が求められます。

この問題の解説ページを開く →

178VRの日本語訳として正しいものはどれか。

  1. A拡張現実
  2. B複合現実
  3. C代替現実
  4. D仮想現実
正解と解説を見る

正解:D仮想現実

VRはVirtual Realityであり、仮想現実あるいは人工現実感と訳されます。

この問題の解説ページを開く →

179ARの日本語訳として正しいものはどれか。

  1. A拡張現実
  2. B仮想現実
  3. C複合現実
  4. D人工現実感
正解と解説を見る

正解:A拡張現実

ARはAugmented Realityであり、拡張現実と訳されます。

この問題の解説ページを開く →

180MRの日本語訳として正しいものはどれか。

  1. A拡張現実
  2. B複合現実
  3. C仮想現実
  4. D代替現実
正解と解説を見る

正解:B複合現実

MRはMixed Realityであり、複合現実と訳されます。

この問題の解説ページを開く →

181ARとMRの違いについて正しくないものはどれか。

  1. AARは現実空間に透明なスクリーンなどを設置する
  2. BMRは現実空間に直接バーチャルなオブジェクトを配置する
  3. CMRは現実空間に透明なスクリーンを設置し映像を投影する
  4. DARは現実を加工している点でMRと共通している
正解と解説を見る

正解:CMRは現実空間に透明なスクリーンを設置し映像を投影する

MRは直接オブジェクトを配置し、スクリーンを設置するのはARの特徴です。

この問題の解説ページを開く →

182VR/AR/MR技術を用いたコンテンツを展開する上で中長期的に注意すべき点は何か。

  1. A初期の衝撃だけで長期間の利用を保証できる
  2. Bデバイスの性能制限は一切無視してよい
  3. C単調なコンテンツでも継続的に利用される
  4. D初期の衝撃に頼らず長期的に利用してもらう戦略を練る
正解と解説を見る

正解:D初期の衝撃に頼らず長期的に利用してもらう戦略を練る

複数回使用すると性能制限や単調さが目につくため、長期的な戦略が必要です。

この問題の解説ページを開く →

183NFTの正式名称はどれか。

  1. ANon-Fungible Token
  2. BNew-Fungible Token
  3. CNon-Finance Token
  4. DNormal-Fungible Token
正解と解説を見る

正解:ANon-Fungible Token

NFTは代替不可能なトークンを意味するNon-Fungible Tokenの略です。

この問題の解説ページを開く →

184NFTの特徴として正しくないものはどれか。

  1. Aデジタル資産をブロックチェーン上の一意なトークンとして記録する
  2. B一点物ではなく代替可能なトークンである
  3. Cブロックチェーン技術を使用する
  4. Dインターネット上で自由に売却や転売ができる
正解と解説を見る

正解:B一点物ではなく代替可能なトークンである

NFTは代替不可能なトークンであり、一点物であることが特徴です。

この問題の解説ページを開く →

185仮想通貨(暗号資産)のように代替可能なトークンを何というか。

  1. ANon-Fungible Token
  2. BFungible Trust
  3. CFungible Token
  4. DFinance Token
正解と解説を見る

正解:CFungible Token

代替可能なトークンはFT(Fungible Token)と呼ばれます。

この問題の解説ページを開く →

186ブロックチェーンにおけるマイニングとは何か。

  1. A仮想通貨を取引所で購入すること
  2. B商品やサービスの対価として仮想通貨を受け取ること
  3. CNFTを制作し販売すること
  4. Dブロックチェーンの維持保護の作業に協力し報酬として仮想通貨を受け取ること
正解と解説を見る

正解:Dブロックチェーンの維持保護の作業に協力し報酬として仮想通貨を受け取ること

膨大な計算能力を提供してブロックチェーンを維持し、対価として仮想通貨を得る作業です。

この問題の解説ページを開く →

187仮想通貨(暗号資産)の特徴として正しくないものはどれか。

  1. A中央銀行など国家の信用がベースとなっている
  2. B中央管理者が存在しない
  3. Cブロックチェーン技術により取引記録が管理される
  4. D個人間でのインターネット上での送金が可能
正解と解説を見る

正解:A中央銀行など国家の信用がベースとなっている

法定通貨と異なり、中央銀行などの国家の信用をベースにした発行主体は存在しません。

この問題の解説ページを開く →

188世界初の仮想通貨と呼ばれるものは何か。

  1. Aイーサリアム
  2. Bビットコイン
  3. Cリップル
  4. Dライトコイン
正解と解説を見る

正解:Bビットコイン

ビットコインは仮想通貨の1つで、世界初の仮想通貨とされています。

この問題の解説ページを開く →

189ブロックチェーンの特徴として正しくないものはどれか。

  1. A管理する主体がいない
  2. B取引記録の改ざんが困難である
  3. C特定の企業や政府によって取引履歴が中央管理されている
  4. Dシステムが止まらない
正解と解説を見る

正解:C特定の企業や政府によって取引履歴が中央管理されている

特定の政府や企業によって中央管理されず、不特定多数によって共同管理されます。

この問題の解説ページを開く →

190ブロックチェーンがシステムダウンに強い理由は何か。

  1. A中央管理者が強力なサーバーを持っているため
  2. B電気代を大量に消費しているため
  3. C特定の政府が保護しているため
  4. Dネットワークを稼働させる参加者を分散させているため
正解と解説を見る

正解:Dネットワークを稼働させる参加者を分散させているため

参加者を分散させているため、一部がダウンしても全体は稼働を続けます。

この問題の解説ページを開く →

191インターネット上の仮想空間でアバターを操作し活動する概念を何というか。

  1. Aメタバース
  2. B現実世界にデジタル情報を付与する技術
  3. C建物を3Dモデル化する技術
  4. D顧客情報をデータベース化する技術
正解と解説を見る

正解:Aメタバース

仮想空間上で人々がアバターを操作し様々な活動を行う概念をメタバースと呼びます。

この問題の解説ページを開く →

192Meta社が買収したVRデバイスメーカーはどこか。

  1. AHTC
  2. Bオキュラス(Oculus)
  3. Cソニー
  4. Dマイクロソフト
正解と解説を見る

正解:Bオキュラス(Oculus)

Meta社は2014年にVRデバイスメーカーであるオキュラスを買収しました。

この問題の解説ページを開く →

193メタバースが目指している消費活動の劇的な変化とは何か。

  1. Aオフライン取引のみに限定する
  2. Bオンライン取引を一切なくす
  3. C現状のオフライン取引優位の比率をひっくり返すほどオンライン取引を引き上げる
  4. DEC化率を常に一定に保つ
正解と解説を見る

正解:C現状のオフライン取引優位の比率をひっくり返すほどオンライン取引を引き上げる

オンライン取引の割合を劇的に引き上げ、小売りビジネスの歴史的変換点を目指しています。

この問題の解説ページを開く →

194BIMの正式名称はどれか。

  1. ABusiness Information Modeling
  2. BBuilding Internet Modeling
  3. CBusiness Internet Modeling
  4. DBuilding Information Modeling
正解と解説を見る

正解:DBuilding Information Modeling

BIMは建物を3Dモデル化し一元管理するBuilding Information Modelingの略です。

この問題の解説ページを開く →

195新規開拓を支援しリード活動をサポートするツールの略称は何か。

  1. AMA
  2. BSFA
  3. CCRM
  4. DBIM
正解と解説を見る

正解:AMA

Marketing Automationの略で、潜在ニーズの顕在化や自社誘導を支援します。

この問題の解説ページを開く →

196個別の営業活動を可視化・効率化するツールの略称は何か。

  1. AMarketing Automation
  2. BSales Force Automation
  3. CCustomer Relationship Management
  4. DEnterprise Resource Planning
正解と解説を見る

正解:BSales Force Automation

Sales Force Automationの略で、営業活動の機会損失を減らし効率化します。

この問題の解説ページを開く →

197顧客情報をデータベース化し関係性向上を支援するツールの略称は何か。

  1. AMA
  2. BSFA
  3. CCRM
  4. DBIM
正解と解説を見る

正解:CCRM

Customer Relationship Managementの略で、顧客との関係性向上を支援します。

この問題の解説ページを開く →

198近年のBtoBにおいて、リード活動を細分化する際の3つのフェーズの組み合わせとして正しいものはどれか。

  1. Aオペレーション・リサーチ・バリデーション
  2. Bペイド・オウンド・アーンド
  3. Cオープン・クローズ・定量
  4. Dジェネレーション・ナーチャリング・クオリフィケーション
正解と解説を見る

正解:Dジェネレーション・ナーチャリング・クオリフィケーション

見込み客の獲得、育成、選別の3フェーズに細分化されます。

この問題の解説ページを開く →

199ピーター・ドラッカーの著書におけるセールスとマーケティングの関係性に関する考え方はどれか。

  1. Aマーケティングの理想はセールスを不要にすることである
  2. Bマーケティングとセールスは完全に同じ活動である
  3. Cセールスは顧客ニーズをベースに出発する
  4. Dマーケティングは自社スタートである
正解と解説を見る

正解:Aマーケティングの理想はセールスを不要にすることである

マーケティングの理想はセールスを不要にすることであると述べています。

この問題の解説ページを開く →

200マーケティングとセールスの違いに関する説明として正しくないものはどれか。

  1. Aマーケティングはより戦略的である
  2. Bマーケティングが自社スタートでありセールスが顧客スタートである
  3. Cセールスはより戦術的である
  4. Dマーケティングは顧客スタートである
正解と解説を見る

正解:Bマーケティングが自社スタートでありセールスが顧客スタートである

マーケティングが顧客スタート、セールスが自社スタートというのが一般的な違いです。

この問題の解説ページを開く →

201PoCの意味として正しいものはどれか。

  1. A顧客関係管理手法のこと
  2. B企業資源計画のこと
  3. C新しい技術や概念を自社に導入するか検討するプロセスのこと
  4. D見込み顧客のこと
正解と解説を見る

正解:C新しい技術や概念を自社に導入するか検討するプロセスのこと

新しい技術や概念を自社の活動に導入するか否かを検討するためのプロセスです。

この問題の解説ページを開く →

202企業の資源を一元管理し経営効率化を図る概念の略称はどれか。

  1. APoC
  2. BCRM
  3. CSFA
  4. DERP
正解と解説を見る

正解:DERP

企業資源計画とも呼ばれるERPのことです。

この問題の解説ページを開く →

203マーケティング活動によって得られる購買意欲の高い見込み顧客の略称はどれか。

  1. AMQL
  2. BSQL
  3. CLPO
  4. DPoC
正解と解説を見る

正解:AMQL

MQLはマーケティング活動によって得られる見込み顧客を指します。

この問題の解説ページを開く →

204営業活動によって得られる明確な購買意欲を持った見込み顧客の略称はどれか。

  1. AMQL
  2. BSQL
  3. CLPO
  4. DPoC
正解と解説を見る

正解:BSQL

SQLは営業活動によって得られる見込み顧客を指します。

この問題の解説ページを開く →

205ランディングページの内容を工夫しコンバージョン率を高める手法はどれか。

  1. ASEO
  2. BSMM
  3. CLPO
  4. DCRM
正解と解説を見る

正解:CLPO

Landing Page Optimizationの略で、最初に訪問するページを工夫する手法です。

この問題の解説ページを開く →

206インターネットリサーチの2つの大きな分類は何か。

  1. A面接型と非面接型
  2. Bオープン型とクローズ型
  3. C定量と定性
  4. D質問型と分析型
正解と解説を見る

正解:D質問型と分析型

インターネットリサーチは主に質問型と分析型に分類されます。

この問題の解説ページを開く →

207質問型のオープンタイプの特徴として正しくないものはどれか。

  1. A事前に登録済みの特定多数の回答者のみを対象とする
  2. B不特定多数の回答者を許容する方法である
  3. C同一人物による重複回答のリスクがある
  4. D回答者にはポイントなどの報酬が支払われるのが一般的である
正解と解説を見る

正解:A事前に登録済みの特定多数の回答者のみを対象とする

事前に登録済みの特定多数を対象とするのはクローズタイプです。

この問題の解説ページを開く →

208回答結果をすべて数値化できる質問型リサーチはどれか。

  1. A理由や根拠を自由に記述してもらう
  2. B定量調査
  3. C特定の場所に集めて調査する
  4. Dインターネット上の情報を分析する
正解と解説を見る

正解:B定量調査

定量調査は選択形式の質問のみを使用し、回答をすべて数値化できます。

この問題の解説ページを開く →

209理由や根拠を自由に記述してもらう形式のアンケートを用いる調査はどれか。

  1. A回答をすべて数値化する
  2. B統計的な情報を入手するのに適している
  3. C定性調査
  4. D選択形式の質問のみを使用する
正解と解説を見る

正解:C定性調査

定性調査は理由や根拠を自由に記述してもらう形式を含みます。

この問題の解説ページを開く →

210質問型における匿名性のデメリットに対する有効な対策はどれか。

  1. Aすべて記述式にする
  2. B回答報酬をさらに高くする
  3. C回答時間を極端に短くする
  4. Dアンケートの中に回答の整合性を精査する質問を混ぜる
正解と解説を見る

正解:Dアンケートの中に回答の整合性を精査する質問を混ぜる

適当な回答を防ぐため、整合性を精査する質問を混ぜることが有効です。

この問題の解説ページを開く →

211アンケート調査の実施手順の正しい順番はどれか。

  1. A企画・打ち合わせ→アンケート作成→実施→集計・分析
  2. Bアンケート作成→実施→集計・分析→企画・打ち合わせ
  3. C実施→企画・打ち合わせ→アンケート作成→集計・分析
  4. D企画・打ち合わせ→実施→アンケート作成→集計・分析
正解と解説を見る

正解:A企画・打ち合わせ→アンケート作成→実施→集計・分析

企画から始まり、作成、実施、そして集計・分析という順序で進めます。

この問題の解説ページを開く →

212アンケート作成段階での重要な決定事項の組み合わせとして適切なものはどれか。

  1. A集計結果の分析レポートを提出する
  2. B択一形式で定量的か記述形式で定性的かを確定させる
  3. C街頭で回答者を集める
  4. Dインターネット上の口コミを収集する
正解と解説を見る

正解:B択一形式で定量的か記述形式で定性的かを確定させる

質問数や回答形態、定量か定性かなどをアンケート作成段階で確定させます。

この問題の解説ページを開く →

213分析型リサーチにおける分析対象として適切なものはどれか。

  1. A事前に登録された調査モニターの回答
  2. B会場に集めた人の直接の意見
  3. Cすでにインターネット上に存在している情報
  4. D電話調査の録音データ
正解と解説を見る

正解:Cすでにインターネット上に存在している情報

分析型はすでにインターネット上に存在している情報を収集し分析します。

この問題の解説ページを開く →

214分析型リサーチが持つ情報の信頼性におけるメリットの理由は何か。

  1. A面接調査で厳密に身元確認を行うため
  2. B回答に報酬を支払って真面目に答えさせるため
  3. C匿名性が完全に排除されているため
  4. D回答者がリサーチを意識せず自然な状態で発言しているため
正解と解説を見る

正解:D回答者がリサーチを意識せず自然な状態で発言しているため

リサーチを認識せずに発言しているため、実態に即したデータが得られやすいです。

この問題の解説ページを開く →

215分析型リサーチのデメリットとして正しくないものはどれか。

  1. Aオフラインリサーチでは行うことができない特有の手法である点
  2. Bインターネット上で意思表示しないユーザーの情報を把握できない点
  3. C情報経路を把握できる点
  4. D自然な状態での発言を収集できる点
正解と解説を見る

正解:Aオフラインリサーチでは行うことができない特有の手法である点

特有の手法であること自体はデメリットではなく特徴です。デメリットは意思表示しない層の把握困難さです。

この問題の解説ページを開く →

216オフラインリサーチの2つの主な分類は何か。

  1. A質問型と分析型
  2. B面接調査と非面接調査
  3. Cオープン型とクローズ型
  4. D定量調査と定性調査
正解と解説を見る

正解:B面接調査と非面接調査

オフラインリサーチは人間が直接行う手法で、面接調査と非面接調査に分類されます。

この問題の解説ページを開く →

217面接調査の特徴として正しくないものはどれか。

  1. Aコストと時間がかかる
  2. B回答者のなりすましを防ぐ
  3. C低コストで大量の情報を入手できる
  4. D不明な点を直接質問できる
正解と解説を見る

正解:C低コストで大量の情報を入手できる

低コストで大量の情報を入手できるのは非面接調査の特徴です。

この問題の解説ページを開く →

218調査員が直接訪問し調査する手法を何というか。

  1. A会場に集めて調査する
  2. B街頭で調査する
  3. C郵送でアンケートを送る
  4. D訪問調査
正解と解説を見る

正解:D訪問調査

調査員が実際に回答者を直接訪問して調査する手法です。

この問題の解説ページを開く →

219特定の場所に人を集め、調査員が説明しながら回答を得る手法は何か。

  1. A会場集合調査
  2. B調査員が直接訪問する
  3. Cショッピングモールで調査する
  4. D電話をかけて調査する
正解と解説を見る

正解:A会場集合調査

特定の場所に集まってもらい調査員が説明しながら回答を得る手法です。

この問題の解説ページを開く →

220ショッピングモール等で人を対象に行う調査は何か。

  1. A特定の会場に呼ぶ
  2. B街頭調査
  3. C郵送でアンケートを送る
  4. D試作品を試用してもらう
正解と解説を見る

正解:B街頭調査

ショッピングモールや街頭などで人が集まるところで直接調査する手法です。

この問題の解説ページを開く →

221留め置き調査の特性として正しくないものはどれか。

  1. Aアンケートを回答者のもとにおいて帰り後日回収する
  2. Bある程度質問が多い場合でも結果を得やすい
  3. C調査員が直接説明しながらその場で回答を回収する
  4. Dなりすましの危険がありコストと時間がかかる
正解と解説を見る

正解:C調査員が直接説明しながらその場で回答を回収する

その場で回収するのではなく、後日回収するのが留め置き調査の特徴です。

この問題の解説ページを開く →

222アンケートを郵送等で送り記入後返送してもらう方法は何か。

  1. A訪問調査に比べ回収率が高い
  2. Bなりすましの危険は一切ない
  3. C地理的な制限の影響を強く受ける
  4. D郵送調査/ファックス調査
正解と解説を見る

正解:D郵送調査/ファックス調査

コストを節約し地理的制限を解決できますが、回収率は一般に低くなります。

この問題の解説ページを開く →

223回答者に電話をかけて調査をする方法は何か。

  1. A電話調査
  2. B試作品を試用してもらう方法
  3. Cアンケートを置いて帰り後日回収する方法
  4. D街頭で呼び止める方法
正解と解説を見る

正解:A電話調査

調査員が直接かけるかコンピューターが自動でかけ音声案内で調査する方法です。

この問題の解説ページを開く →

224ホームユーステストの実施における主なリスクは何か。

  1. A会場手配の手間がかかる
  2. B情報漏洩の危険や商品の転売の危険がある
  3. C地理的な影響を大きく受ける
  4. D回答者の外見から選別できない
正解と解説を見る

正解:B情報漏洩の危険や商品の転売の危険がある

試作品を試用してもらうため、情報漏洩や転売の危険性が伴います。

この問題の解説ページを開く →

225面接調査と非面接調査の特性比較において正しくないものはどれか。

  1. A面接調査はコストが高い
  2. B非面接調査は回収量が多い傾向にある
  3. C非面接調査はなりすましの危険が全くない
  4. D面接調査は結果の信頼性が高い
正解と解説を見る

正解:C非面接調査はなりすましの危険が全くない

非面接調査は対面しないため、なりすましの危険性を排除できません。

この問題の解説ページを開く →

226インターネットリサーチとオフラインリサーチの適切な関係性はどれか。

  1. Aネットリサーチだけで全て完結させるべきである
  2. Bオフラインリサーチは全て不要である
  3. C分析型リサーチのみに投資を集中する
  4. Dネットで意思表示しない層の把握などデメリットを補うためオフラインと組み合わせる
正解と解説を見る

正解:Dネットで意思表示しない層の把握などデメリットを補うためオフラインと組み合わせる

双方を組み合わせることで、より有効にマーケットの情報を収集・分析できます。

この問題の解説ページを開く →

227顧客の満足度向上を通し売上拡大を目指すマネジメント手法は何か。

  1. ACRM(顧客関係管理)
  2. Bソーシャルメディアを利用したマーケティング手法
  3. Cランディングページの内容を工夫する手法
  4. D企業の資源を一元化して管理する手法
正解と解説を見る

正解:ACRM(顧客関係管理)

CRMは顧客関係管理であり、顧客満足度の向上を通して収益性向上を目指します。

この問題の解説ページを開く →

228ユーザーと関連性の高いコンテンツを作り関係構築する戦略はどれか。

  1. ASNSのみで宣伝する手法
  2. Bコンテンツマーケティング
  3. C顧客情報をデータベース化するツール
  4. D仮想現実を用いた宣伝
正解と解説を見る

正解:Bコンテンツマーケティング

ユーザーを惹きつけ、良い関係を構築するマーケティング戦略です。

この問題の解説ページを開く →

229インターネットやIT技術等を活用したマーケティング手法の総称は何か。

  1. A対面販売のみのマーケティング
  2. B紙媒体のみを活用するマーケティング
  3. Cデジタルマーケティング
  4. Dメタバース内のみでのマーケティング
正解と解説を見る

正解:Cデジタルマーケティング

インターネットやIT技術などを活用したマーケティング手法全般を指します。

この問題の解説ページを開く →

230ITリテラシーの意味として正しいものはどれか。

  1. Aブロックチェーンを構築するプログラミングスキル
  2. B暗号資産をマイニングする技術
  3. Cメタバースでアバターを操作する専用技術
  4. Dインターネットや情報機器などを利用し情報をうまく活用する能力や知識
正解と解説を見る

正解:Dインターネットや情報機器などを利用し情報をうまく活用する能力や知識

情報をうまく活用する能力や知識のことです。

この問題の解説ページを開く →
ネットマーケティング検定の全分野一覧へ戻る