③ システム戦略

ITパスポート162

問題

ポイントやアイテムの獲得といったゲーム要素を、ゲーム以外の商品やサービスに応用し、顧客の動機付けを行うことを何というか。

Aテレワーク
Bデジタルトランスフォーメーション
Cデジタルディバイド
Dゲーミフィケーション✓ 正解

正解

Dゲーミフィケーション

解説

ゲーミフィケーションは、ゲームの要素を用いて顧客に自社サービスを使い続けさせる動機付けを行います。

分野解説:③ システム戦略

情報システムを経営にどう活かすかを考える分野です。全体最適の視点、エンタープライズアーキテクチャ(EA)、業務プロセス改善(BPR・BPM)、DFDやE-R図などの業務分析手法、DXやソリューションビジネス、システム調達(RFI・RFP)が頻出です。近年はDXやクラウド活用など新しいテーマの出題も増えています。「部分最適ではなく全体最適」という基本思想を軸に、各手法が何のためのものかを結びつけて理解すると定着しやすくなります。

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ITパスポートについて

IT基礎を証明する定番の国家試験

主催情報処理推進機構(IPA)
出題形式多肢選択式(四肢択一)100問。CBT方式で通年実施
試験時間120分
受験料7,500円(税込)
合格基準総合評価点600点以上/1,000点満点、かつ分野別評価点(ストラテジ系・マネジメント系・テクノロジ系)が各300点以上/1,000点満点
難易度★★☆☆☆(やや易)
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